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[편지]알투비트의 바라는 점
2021-11-21 사이렌아이콘 신고

st돌멩이
700
본문에 앞서 많은 사람들의 추억의 게임을 다시 부활시켜주신 개발자님들께 감사의 말씀드립니다.

알투비트를 거의 10년 만에 다시 접하면서 어렸을적 집에서 가끔 부모님 몰래 게임을 하던 그런 시절의 많은 추억들을 떠올리고 말로 설명할 수 없는 그러한 감정을 느꼈습니다. 그러나 기대가 컸던만큼 실망한 점도 약간 있었습니다. 당연히 게임운영 방안은 유저들이 이래라저래라 이럴 문제가 아니라 제작사에서 이윤과 유저들의 입장을 고려해서 많은 회의를 통하여 결정하셨을테니 그러한 내용을 비판할 생각은 전혀 없습니다. 다만 10년전의 게임답게 기술적인 한계가 분명 있었음을 깨달았습니다. 그래서 직접 플레이 하면서 앞으로 개발자님들께서 해결해주셨으면 하는 문제를 정리해 보았습니다.

1. 게임 최적화
많은 유저들이 느씨셨듯이 PC사양과 관계없이 장애물이 많은 지점에서 프레임이 급격하게 떨어진다거나, 게임이 튕긴다는 등 많은 문제를 체감하셨을거라 생각합니다. 물론 10년전의 게임이라 코딩 언어의 한계로 본 문제가 쉽게 해결할 수 있는 사항이 아니라는 점은 이해합니다만, 다가오는 2022년에서의 일반적인 게임은 대부분 고주사율을 지원할뿐더러 프레임 하락이 사양문제가 아닌 게임 자체에서 발생하는 것은 게임성에 크나큰 영향을 끼치지 않을까 싶습니다.

2. 해상도가 인게임에서 끼치는 영향
게임 옵션을 살펴보던 도중 FHD급 해상도를 지원함으로써 개발자분들도 시대에 맞춰 게임을 수정했다는 것을 알았습니다. 그러나 직접 플레이 해본결과 상당히 실망스러워 다시 낮은 해상도로 게임을 할 수 밖에 없더군요..... 제가 느낀 문제점은 이미 알고계실 그래픽 버그와 UI설정 입니다. FHD 플레이 결과 인게임 도중 낮은 해상도에선 부스터 게이지나 아이템이 캐릭터 기준으로 약간 오른쪽에 있어 장애물과 함께 동시에 확인할 수 있었으나, FHD 해상도에선 좀 더 많이 떨어져 있다는 느낌을 받았습니다. 물론 해상도가 달라져도 UI가 일정해야하는건 정상입니다만 알투비트와 같이 UI가 인게임에 크게 영향을 끼치는 경우는 사용자가 UI 크기와 위치를 직접 설정할 수 도 없으니 접근성이 떨어진다고도 느꼈습니다. 그리고 해상도가 커졌을 때 UI는 일정한데 비해 게임 화면은 그냥 확대해놓은 느낌을 받았습니다. 더 넓은 시야성을 제공해줄거란 기대감이 있었으나 게임화면은 확대를 해놓은 것에 비해 UI는 또 크기가 그대로니 단점밖에 없다고 생각합니다. 그리하여 FHD 해상도는 UI와 함께 그냥 게임화면이 확대되거나, 아니면 넓은 시야성을 제공하고 UI의 접근성을 올려주면 좋겠다고 생각하였습니다. 물론 개발자분들께서도 이러한 문제를 해결해 주시길 기대하고 있습니다.

솔직히 위의 내용만 해결되어도 정상적인 게임 플레이에 문제가 없다고 생각되나 그외 디테일은 UI 개선 정도나 방만들기 오류, 맵오류 같은 자잘한 오류가 있겠습니다....

긴 글 읽어주셔서 감사하며 다시 한번 개발자분들의 노고에 감사를 표합니다.
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